Armas são equipamentos indispensáveis para que seja desenvolvida uma boa batalha pelos cavaleiros e paladinos, principalmente. Lembre-se que quanto mais você utilizar um grupo de armas, mais especializado seu personagem ficará naquela classe, e conseqüentemente suas
skills aumentarão consideravelmente, após um tempo. Indica-se, também, o treinamento como forma de obter
skills elevadas e, seqüencialmente, a obtenção de maiores danos nos adversários.
Nota: Suas
skills podem ser aumentadas algumas unidades através de anéis especiais. Entretanto, note que este efeito é temporário, e após alguns minutos o anel irá simplesmente desaparecer e suas
skills voltarão à pontuação normal. Portanto, procure utilizar esses anéis apenas nas ocasiões certas, para que você não perca tempo utilizando-os em caminhadas, por exemplo.
- AxesAxes constituem um dos grupos de armas mais adorados pelos knights, visto que seu preço, na maioria dos mundos, encontra-se em um patamar razoável, e suas armas componentes possuem ataques relativamente altos, auxiliando positivamente em uma batalha. Um dos axes mais poderosos conhecidos até hoje, o Stonecutter Axe, pode ser obtido através da Annihilator Quest. Considera-se uma desvantagem desta classe o peso de suas armas.
- ClubsArmas conhecidas por seu baixo preço e enorme peso, clubs são armamentos que não possuem corte, sendo verdadeiras clavas de batalha. São uma das armas menos preferidas pelos jogadores devido ao seu baixo custo-benefício para personagens relativamente avançadas, além de que sua mais poderosa arma, Thunder Hammer, possui origem em uma quest desconhecida.
- DistanceArmamentos utilizados tipicamente por paladinos, os quais são especializados em distance fighting. Este grupo inclui arcos como bows e crossbows, além de munições especiais e exclusivas, como arrows, bolts e power bolts. Não se esqueça que a fraqueza deste grupo de armamento é a defesa, visto que enquanto seu personagem estiver utilizando arcos, por exemplo, não poderá utilizar escudos em sua defesa. Uma boa estratégia é manter-se longe do oponente.
- RodsEstas varas mágicas podem ser manuseadas e utilizadas para ataques apenas pelos druidas, havendo semelhança com as wands em relação aos sorcerers. Podem ser obtidas tanto em lojas de magias quanto no loot de criaturas. Lembre-se que a primeira rod, chamada Snakebite Rod, pode ser conseguida gratuitamente em lojas de magias. A diferença entre as varas deste tipo mostram-se, principalmente, nos quesitos: level necessário para utilização, custo de mana points, distância máxima, dano médio e tipo de dano causado. Não se esqueça de verificar o tipo de dano da sua rod antes de sair para uma caçada, pois uma arma com danos de fogo não será útil contra fire devils, por exemplo.
- SwordsEspadas são as armas preferidas dos knights. Considerado um dos melhores grupo de armas no quesito custo-benefício, suas principais vantagens apresentam-se no peso das armas e na variedade existente. Um de seus melhores armamentos, a Magic Sword, pode ser obtida através da execução da Annihilator Quest, conhecida pela alto nível de dificuldade por ser necessário enfrentar seis demônios.
- WandsWands são cajados que podem ser utilizados única e exclusivamente por feiticeiros, também conhecidos como sorcerers. Elas podem ser encontradas em lojas de magias, ou no loot de diversas criaturas. Você pode obter a primeira wand gratuitamente, logo que chegar de Rookgaard. A diferença entre as armas deste tipo mostram-se, principalmente, nos quesitos: level necessário para utilização, custo de mana points, distância máxima, dano médio e tipo de dano causado. Lembre-se que o tipo de dano causado é importantíssimo, pois você não pode causar danos de fogo em um dragão, por exemplo.