
No
RPG Tibia, os
druids são os mestres da natureza e das magias de cura. São os melhores em magias de suporte e a vocação capaz de criar a maior variedade de runas. Contudo, possuem baixa força física, o que faz com que sejam relativamente fracos em lutas corpo-a-corpo, manuseio de escudos e em carregar bastantes itens. Uma curiosidade, é que os
druids estão sempre associados aos poderes da natureza, o que você poderá notar com o passar do tempo no próprio jogo.
Vantagens 
- Para cada level avançado, recebem 5 hitpoints, 30 manapoints e 10 unidades de capacidade.
- A regeneração de manapoints mais rápida do jogo, igualmente aos sorcerers.
- Possuem a maior quantidade de manapoints, igualmente aos sorcerers.
- Capazes de criar a maior variedade de runas.
- Capazes de usar todos os tipos de runas.
- A única vocação com a habilidade de produzir runas de cura.
- Os únicos jogadores que podem curar seus amigos através de magias.
- Exclusivamente podem utilizar as rods.
Desvantagens 
- A regeneração mais lenta de hitpoints, igualmente aos sorcerers.
- Recebem a menor quantidade de hitpoints por level avançado, igualmente aos sorcerers.
- Possuem um dos avanços mais lentos de skills, sendo superiores apenas aos sorcerers.
- A menor capacidade de carregar itens, assim como os sorcerers.
- Possuem poucas magias ofensivas (em comparação aos sorcerers), sendo necessário caçar com runas em muitos casos.
Estilo de Jogo:
Durante uma batalha, devido ao seu reduzido poder defensivo, os
druids costumam ficar longe dos inimigos atirando magias. A estratégia de luta deles é bem similar à dos
sorcerers, com a exceção de usar praticamente apenas runas ao invés de usarem magias de ataque instantâneas, além das
rods. Uma estratégia que se costuma encontrar entre esses magos da natureza é o bloqueio de monstros usando-se barreiras mágicas, e então o ataque à distância sequencialmente.
Em níveis mais baixos, normalmente caçam usando inicialmente as
rods, cajados que lançam magias à uma pré-determinada distância. Visto que os
druids possuem baixa quantidade de
hitpoints, nas lutas mais difíceis vários deles costumam se valer de magias defensivas, como a famosa
"magic shield", que faz com que os danos recebidos passem a ser retirados dos
manapoints. Para se curarem, normalmente se valem de magias instantâneas, também sendo possível utilizar runas de cura fabricadas por eles próprios.
Para ganharem experiência derrotando os monstros mais fortes, costumam se valer da ajuda de
knights para que com o seu alto poder defensivo bloqueiem os oponentes e, desta forma, os
druids ataquem-nos sem correr grandes riscos. Nas caçadas em grupo, devido às suas habilidades de cura, os druidas costumam ser aqueles quem curam os demais, para que não hajam grandes gastos.