
No RPG Tibia, os
sorcerers são os mestres em magias ofensivas. Não possuem grande força física, o que os tornam relativamente fracos em combates corpo-a-corpo e faz com que não consigam carregar tantos itens quanto os paladinos e os
knights. Apesar de possuírem uma capacidade de cura limitada, são capazes de aprenderem um grande número de magias e possuem o mais poderoso arsenal de magias de ataque.
Vantagens 
- Para cada level avançado, recebem 5 hitpoints, 30 manapoints e 10 unidades de capacidade.
- A regeneração de manapoints mais rápida do jogo, igualmente aos druids.
- Possuem a maior quantidade de manapoints, igualmente aos druids.
- Capazes de criar diferentes tipos de runas.
- Capazes de usar todos os tipos de runas.
- Os únicos aptos a criarem a runa sudden death, uma das mais fortes magias do jogo.
- Possuem magias de ataque poderosas.
- Exclusivamente podem utilizar as wands.
Desvantagens 
- A regeneração mais lenta de hitpoints, igualmente aos druids.
- Recebem a menor quantidade de hitpoints por level avançado, igualmente aos druids.
- Possuem os avanços de skills mais lentos do jogo.
- A menor capacidade de carregar itens, igualmente aos druids.
- Não são capazes de criar runas de curas.
- Não possuem disponibilidade de magias instantâneas para curar seus companheiros durante uma luta.
Estilo de Jogo:
Durante uma batalha, devido ao seu reduzido poder defensivo, os
sorcerers costumam ficar longe dos inimigos, atirando-lhes magias. É relativamente comum quando, alcançando um nível mais alto, passam a utilizar as diversas magias ofensivas disponíveis, atingindo diversos adversários simultaneamente. Em níveis mais baixos, normalmente caçam usando
wands, as quais são espécies de varinhas que infringem danos mágicos à uma distância pré-determinada. Uma estratégia que costuma-se encontrar entre os
sorcerers é o bloqueio de monstros usando-se barreiras mágicas, e então o ataque à distância.
Visto que os
sorcerers possuem baixa quantidade de
hitpoints, nas lutas mais difíceis vários deles costumam utilizar magias de proteção, como
"magic shield", a qual fará com que os danos sejam retirados de seus
manapoints. Para se curarem, normalmente utilizam eficazes magias de cura, como
"ultimate healing", além de runas fabricadas exclusivamente por
druids.
Para ganharem experiência derrotando os monstros mais fortes, costumam utilizar a ajuda de
knights para que com o seu alto poder defensivo, bloqueiem os oponentes para que, então, os
sorcerers os ataquem com uma maior segurança e tranquilidade.
A fim de diminuir-se os gastos de magias e runas, vários desses magos caçam invocando monstros usando magia e fazendo com que estes lutem em seus lugares. Contudo, nesse caso eles recebem apenas metade da experiência, e é necessária uma grande quantidade de
manapoints para invocá-los. Os
sorcerers podem criar praticamente todas as runas ofensivas do jogo, incluindo a
"sudden death", a qual pode ser uma boa fonte de renda através da venda.