Quando seu personagem atinge o level oito, em Rookgaard, está apto a avançar para o continente principal, chamado
main. Entretanto, neste momento será necessário fazer uma difícil escolha, a qual irá durar para toda a vida do personagem, contanto que ele não volte, eventualmente, à Rookgaard:
"Qual vocação eu deverei escolher?"
Desta forma, você poderá visualizar todas as vantagens e desvantagens de cada vocação, a fim de que seja possível descobrir qual é a vocação ideal para o seu gosto e estilo de jogo. As diferenças básicas encontram-se em quantidade de
hitpoints,
manapoints, capacidade, regeneração, dentre vários outros importantes assuntos que influirão para sempre na vida de sua personagem para sempre.
Para isso, procure conhecer cada vocação mais à fundo através dos subtutoriais presentes no site, além, é claro, de visualizar a tabela de regeneração presente logo abaixo. Lembre-se que personagens presentes em
protection zones (zonas de proteção), não possuirão seus
hitpoints e
manapoints regenerados, com exceção de Rookgaard.
| Vocação |
 |
1 Hitpoint a cada |
 |
2 Manapoints a cada |
 |
| Knight |
 |
6 segundos |
 |
6 segundos |
| Paladin |
8 segundos |
4 segundos |
| Sorcerer |
12 segundos |
3 segundos |
| Druid |
12 segundos |
3 segundos |
| Elite Knight |
4 segundos |
6 segundos |
| Royal Paladin |
6 segundos |
3 segundos |
| Master Sorcerer |
10 segundos |
2 segundos |
| Elder Druid |
10 segundos |
2 segundos |
Acesse as páginas de
Knights,
Paladinos,
Sorcerers e
Druids, para maiores informações sobre cada um.